Используя свой G3s Advanced Edition во всех возможных играх, которые я находил в приложении Happy Chicken, мне в голову пришла одна идея. Геймпад — это хорошо, но ведь с ним наверняка связана история. О компании GameSir я не слышал почти ничего, однако поработав с геймпадом их производства, я был очень приятно удивлен. Но что это за компания? Какова её история? Чем она ещё занимается? Ответить на все мои вопросы помогла очаровательная Елена, работающая в рекламном отделе GameSir.
Итак… Китай захватывает мир! Медленно, зато уверенно. Вот GameSir, например. До определённого момента я об этой компании вообще ничего не слышал, и, как выясняется, напрасно. Что ты можешь рассказать о ней нам?
Могу сказать, что мы молодая компания, однако, в 2015 году нам удалось выйти на мировой рынок. Помимо производства и дизайна геймпадов, одним из сотрудников нашей компании было разработано приложение (бесплатная платформа с большим количеством игр). Основное разделение компании GameSir – центр разработки и защиты программного обеспечения, и центр продвижения и продажи продукции, которая производится на наших заводах. Программное обеспечение было разработано для пользователей нашей продукции, поэтому приложение является бесплатным. На данный момент насчитывается свыше 10 миллионов пользователей — геймеров, которые пользуются нашим приложением. Что касается игровых контроллеров, в начале 2016 года планируется выход новой модели GameSir G4.
Как я понял, GameSir частично китайская, частично американская компания, верно?
Да, все правильно. Однако, откровенно говоря, поскольку я работаю в центре продаж и продвижения, который находится в Шэньчжэне, мне еще не доводилось пересекаться с сотрудниками из Америки.
Как говорится, сотрудники GameSir из Шэньчжэня, которые хорошо себя вели при жизни, после смерти попадут в офис в Америке. Это так, по секрету… Но не суть. Как вообще возникла компания GameSir? С чего она началась, какой продукт выстрелил на рынке, и как удалось аж в США получить тёплое местечко?
Твое острословие чувствуется не только в статьях. Хочется хотя бы посмотреть на центры нашей компании еще при жизни, а там уже как повезет *улыбается*. Сам проект GameSir возник еще в 2008 году, когда основатель компании Ма Яо решил попробовать себя в индустрии игр. Ма Яо стоял у истоков Шэнчжэньского филиала Baidu (крупнейшей поисковой системы Китая), с 2004 по 2007 год, стал членом их команды и возглавил рекламный отдел в Гуанчжоу, после чего решил отделиться и продвигаться в том направлении, которое интересовало его больше всего. Относительно нашего центра в США, подробности последуют в нашем следующем интервью, если таковому суждено случиться (чему я, безусловно, буду всячески способствовать).
Значит, GameSir — одна из старейших компаний на рынке, которая занимается джойстиками?
Не совсем, в 2008 году возник только проект, скажем, представление в планах его основателя. Сами центры, заводы, сотрудники появились уже намного позднее. Если говорить о точной дате основания компании (со всем предыдущим), все это произошло в 2013 году, так что звание старейшей на рынке мы все же оставим первопроходцам.
Как бы там не было, история схожа с появлением на свет Gameloft, когда один из основателей Ubisoft, Мишель Гильмо, решил попробовать себя в мобильных играх. А сколько всего моделей джойстиков выпустила твоя компания?
Нужно будет почитать его историю. Тем не менее, Мишель Гильмо не захаживает к нам в офис, а Ма Яо я вижу частенько, он любит приезжать и смотреть за работой нашего Шэньчжэньского центра. Как, в принципе, наверное, и любой руководитель. Это вполне реальный человек, который может много всего поведать о том отрезке своей жизни, когда он работал в Baidu. Компания на данный момент выпустила 2 поколения геймпадов, в общей сложности всего 6 моделей. G2, G2u, G3, G3s, Gsf, Gsw. Рассказать о них подробнее?
Само собой. С моей стороны это выглядит, как семейка из 6 одинаковых на вид детей. Как ты их различаешь?
Дети в одной семье обычно похожи между собой. А если серьезно, основные отличия состоят в следующем: G2 и G2u — очень компактные модели, брэкет встроен непосредственно в геймпад, они могут спокойно поместиться в карман куртки, например. G2 — стандартная модель, разработана для Android, поддерживает функцию мышки, имеет беспроводное соединение; G2u — ее улучшенная версия, помимо Android, она также совместима с ПК, и имеет как проводное, так и беспроводное соединение; G3 — стандартная модель, разработана в основном для Android, поддерживает функцию мышки, имеет проводное и беспроводное соединение; G3s — самая современная среди прочих, усовершенствованная версия, совместима с Android, ПК, PS3, поддерживает функцию мышки, имеет проводное и беспроводное соединение; G3f — так называемая домашняя версия, совместима с Android, ПК, PS3, имеет беспроводное соединение; G3w — проводная модель (кабель на 2 метра), совместима с Android, ПК, PS3.
У большинства китайских компаний нет ни стыда, ни совести в плане копирования форм-фактора геймпадов. Но G3s меня удивил тем, что не похож ни на контроллер от Xbox, ни на оный с PlayStation. Лишь немного на Ouya. Разработка собственного дизайне входит в правила компании?
Безусловно. В противном случае, о выходе на мировой рынок, мне кажется, можно было бы и не задумываться.
Также меня удивила возможность подключения к PS3. Почему именно к ней, а не к PS4, или Xbox 360/One?
Что касается поддерживаемых устройств, безусловно, у нас нет договора о сотрудничестве с данными компаниями. Речь идет о том, с какими устройствами совместимы наши геймпады. PS3 и Xbox – это те устройства, которые поддерживает геймпад, что касается PS2, то были намерения добавить такую возможность к функциям уже существующих контроллеров, однако, на данный момент это устройство ими не поддерживается. Думаю, что с выходом новой модели можно будет с уверенностью говорить о бОльшем количестве поддерживаемых устройств, а главное об отсутствии каких-либо трудностей при соединении, над устранением которых непрерывно работает команда GameSir.
Значит, G3s можно присоединить и к Xbox? Или это можно сделать с другими контроллерами?
Можно, но при соединении могут возникнуть неполадки, поэтому Xbox не значится в списке поддерживаемых устройств.
О, незадокументированная возможность, мы такое любим! Полагаю, что она не единственная, но оставим их на следующий раз. Вряд ли это будет наше единственное интервью… А кто отвечал за создание фирменного приложения? Это работа энтузиаста, или часть бизнес-плана?
Оно было создано одним из наших сотрудников, который работает в Гуанчжоу, в отделе разработки и защиты программного обеспечения. Что касается игр, некоторые из них были предоставлены непосредственно пользователями – геймерами, желающими поделиться играми с остальными, остальная часть игр находится на платформе в соответствии с договором о сотрудничестве, заключенном непосредственно с разработчиком той или иной игры.
То есть, серии GTA, например, добавлены в приложение благодаря сотрудничеству с Rockstar?
Думаю, что серии GTA все же относятся к первой категории — игры, которыми делятся друг с другом геймеры.
Хорошо. А каково это — работать в GameSir? В такой большой и такой китайской компании? Чувствуется, будто ты в аналоге Google работаешь?
Несмотря на то, что многие компании из тех, на которых я успела побывать здесь, очень хотят во всем быть похожими на американские, некоторые все же оставляют еще много своего, китайского. Поскольку в Китае я уже не первый год, на мой взгляд, это правильно — вести дела, основываясь на традиции той страны, в которой находишься. Поэтому, что касается наших центров в Китае, могу сказать, что мне здесь нравится, все устроено совершенно не так, как представляется до того, как увидишь эту самую китайскую компанию, но впечатление от этого совсем не портится, а просто меняется.
А ты сама часто при помощи джойстиков GameSir играешь?
Случается. Первая игра, которую загрузила себе на телефон, была как раз GTA, которую ты упоминал. Vice City навевает приятные и беззаботные воспоминания о времени, проведенном в младшей школе.
Ты играла в Vice City в младшей школе? Серьёзно?
У меня было суровое украинское образование *смеётся*.
А как ты попала в лапы к китайским коммунистам? Заманили тебя новенькой GTA IV?
Сама себя заманила, скорее, еще будучи в университете параллельно получала образование здесь и влюбилась в эту страну. Хотя нет, кого я обманываю, конечно, GTA IV сыграло решающую роль.
Во-о-от, сразу бы так. С читателями нужно быть честными! Так получается, что ты не только работник игровой индустрии, но ещё и девушка-геймер? Помимо GTA какие игры любишь и уважаешь? Или просто уважаешь? Или просто любишь?..
Да шучу я, шучу. Все работники игровой индустрии, по большому счету, отчасти геймеры, кто-то больше, кто-то меньше, но я себя к таковым пока не могу причислять. Каждый день я работаю со словами и эту работу люблю, а игры — это неплохое дополнение.
Ну, не согласиться с последним сложно. А какая твоя любимая модель геймпадов? Есть в этом семействе твой персональный любимчик, или все хороши по-своему?
Мне нравится портативная модель G2u, ее компактность и матовая поверхность, но пойму, если большОе количество мужчин-геймеров со мной не согласится — он намного меньше, чем G3s, например, поэтому хват может быть не такой, как хотелось бы.
Ну, матовый чёрный не может не выглядеть стильно. Да и сцепление, как мне кажется, будет лучше, особенно во время миссии с вертолётиком, если вы понимаете, о чём я. Как ты, кстати, её проходила в своё время! То есть, прости, “время?” От травматических воспоминаний я аж сам знак попутал…
Помню-помню. Друг мне посоветовал тогда, что не обязательно быть такой кровожадной и стараться убить всех охранников, поэтому я освоила управление этим самым вертолетиком и проблема решилась. Но времени ушло очень много, бр-р, даже вспомнить страшно.
Ты с клавиатуры играла, верно? Вряд ли в тот момент контроллер GameSir был под рукой… Ну, временные парадоксы там, все дела.
Конечно, с клавиатуры.
Я понял. Вопросы мои подходят к концу, а значит, пришло время пожеланий. Итак, желаю тебе плодотворной работы и дальнейшего сотрудничества с лучшими из лучших. Вроде нас, например.
Спасибо большое! Со своей стороны, желаю тебе творческого развития в своем деле и спасибо за сотрудничество, с тобой приятно работать.
***
Вот и подошёл к концу культурный обмен на расстоянии. Я узнал много-много нового и занятного, и надеюсь, что ты со мной это разделяешь. А тем временем у меня набралось достаточно материала на вторую часть массивного тест-драйва моего GameSir G3s (первая часть здесь), чем я и займусь в следующий раз. Оставайся с нами, ведь мы с тобой одной крови!
Интервью брал: Денис [FataMorgana] Зайченко
Imp_from_DOOM
А куда подевался Принц?
Денис Зайченко
Улетел в Персию на ковре-самолёте с перебитыми номерами.
Pingback: interserver coupon
Pingback: Click Here
Pingback: click here
Pingback: read more
Pingback: new website
Pingback: useful reference
Pingback: my company
Pingback: a fantastic read
Pingback: original site
Pingback: why not try these out
Pingback: check these guys out
Pingback: navigate to these guys
Pingback: additional hints
Pingback: hop over to this website
Pingback: Continued
Pingback: Discover More
Pingback: click resources
Pingback: pop over to this website
Pingback: see post
Pingback: look here
Pingback: new website
Pingback: news
Pingback: how to
Pingback: about
Pingback: useful reference
Pingback: my response
Pingback: i thought about this
Pingback: check these guys out
Pingback: view publisher site
Pingback: why not find out more
Pingback: their explanation
Pingback: Visit Website
Pingback: her latest blog
Pingback: More Bonuses
Pingback: check that
Pingback: you could check here
Pingback: you could try here
Pingback: Learn More
Pingback: Get the facts
Pingback: official statement
Pingback: important source
Pingback: click here
Pingback: click here
Pingback: click here
Pingback: click here
Pingback: read more
Pingback: read more
Pingback: read more
Pingback: read more
Pingback: website
Pingback: click here
Pingback: read more
Pingback: more news
Pingback: check this link right here now
Pingback: official site
Pingback: check these guys out
Pingback: Clicking Here
Pingback: More hints
Pingback: best value
Pingback: new source
Pingback: best news
Pingback: learn now
Pingback: Free makeup products, samples & more - Give Her Makeup
Pingback: click here
Pingback: important
Pingback: find
Pingback: continue reading
Pingback: where to look
Pingback: insight
Pingback: quality article
Pingback: quality article
Pingback: Sperry boots
Pingback: More about the author
Pingback: their explanation
Pingback: Homepage
Pingback: a fantastic read