ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

MegaDisk

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Ждем-с :: A Vampyre Story
Уже сейчас понятны две вещи. Во-первых, игра, скорее всего, выйдет интересной и неплохой. Во-вторых, даже, если она получится гениальной, многие все равно будут разочарованы. Ведь от команды разработчиков с таким стажем и такими достижениями в прошлом ждут чего-то потрясающего. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Ждем-с :: Симбионт
Симбионт выглядит эдаким очередным серым, ничем не примечательным миром, в котором все начинается с нападения пришельцев – Роя. Основная их черта – возможность "впитывать" в себя другие расы, судя по всему – именно за счет симбиоза с ними. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Ждем-с :: Дальнобойщики 3
Небольшой выдуманный мирок аля Бобруйская область с выходом сиквела превратится в бескрайние просторы Калифорнии. Место подобранно весьма удачно: здесь Вам и горы, и равнины и берег Тихого океана, города мегаполисы, и тихая глубинка, широкие автострады и узкие провинциальные дороги. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> To play or not to play :: В тылу врага 2: Братья по оружию
С выходом второй части игры, она не лишилась прежней привлекательности: сражения стали еще более качественными и атмосферными, масштаб значительно увеличился, единственным недостатком стало отсутствие стэлс-миссий. И вот состоялся выход долгожданного аддона "Братья по оружию". ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> To play or not to play :: Universe at War: Earth Assault
Игра получилась хорошей, – это однозначно, без тени сомнений и ухищрений. Графика прекрасная, детализация суперская, музыка отличная, физика приличная. Жаль, конечно, что игрового баланса в игре нет и не предвидится, а электронный противник слаб, как хилый таракан. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> To play or not to play :: Avencast: Ученик чародея
Академия Авенкаст, одна из многих школ науки магии. Науки, дающей огромные возможности и власть. Где вы видели, чтобы подобные вещи были обращены лишь во благо? Нигде? И в Авенкасте не увидите! ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> To play or not to play :: Золотой Компас
Shiny Entertainment уже засветилась в двух проектах "по мотивам". Тогда под нож легла обожаемая всеми "Матрица". С "Золотым компасом" дело обстоит ничуть не лучше – игра может порадовать разве что заядлых фанатов творчества Филипа Пулмана. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> To play or not to play :: Hour of Victory
Игровой процесс представляет собой нечто среднее между Commandos: Strike Force и Call of Duty 2. И если от первого нам в подарок досталось деление команды на классы, то от последней – модная нынче система регенерации здоровья. Получил автоматную очередь в лоб – не беда, отсидись где-нибудь в укрытии минутку и снова в бой. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> To play or not to play :: Beowulf
Бегать по уровням и кромсать монстров вы будете не один – в этом вам помогут ваши соплеменники. Они словно бездушные тела путаются у вас под ногами, но, тем не менее, оказывают помощь. Где-то кого-то порубят, где-то что-то откроют. Этим "Беовульф" очень напоминает Overlord. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> To play or not to play :: Aquadelic GT
Акваделик принадлежит перу чешской компании-разработчику, и, несмотря на то, что достойных водоемов на родине игры нет, воплощенные в ней водные пространства выглядят более чем достойно. Сразу видно, что ребята, работавшие над игрой, были влюблены не только в сам процесс разработки, но еще и в тематику своего проекта. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> To play or not to play :: Sudden Strike 3 – Arms for Victory
Как удержать падающий рейтинг популярности, либо же попытаться вернуть давно занятую игровую лунку? Правильно, нужно попытаться взять свою старую, некогда прибыльную идею, обработать её по современным канонам, и попытаться протолкнуть получившийся шницель в широкие народные массы. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>

  ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> To play or not to play :: Отель "У погибшего альпиниста"
В теории "Отель "У погибшего альпиниста" представляет собой довольно слабый проект, в котором недостатки заметно перевешивают преимущества. Такая игра вряд ли понравится фанатам "Сиберии" и ее аналогов, хотя по красоте пейзажей и интерьеров игры действительно можно сравнить. ШПИЛЬ! #3\2008 г. Анонс

 

"> Далее >>>
 
 
   
 

 
 
   


ComputerWorld Ukraine
Игровой журнал "Шпиль!"
Корпоративные системы
Сети и телекоммуникации
PC World
 

 
 
   



Яндекс цитирования



 

 
   
Copyright c 2008, Comizdat. Developed by Picaro Group


Украинская Баннерная Сеть